Et C’est juste quelques exemples en prenant que BOTW. La gestion des lumières et des ombres c’est vieux comme le monde, sur Ps2 ont allait dans un coin obscur et l’IA nous voyait as well as, bah voilà, ont y est là aussi pour AC Shadow. Mais pour le instant https://assassinscreedshadows47913.ourcodeblog.com/32504858/5-essential-elements-for-assassin-s-creed-shadows
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